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第四百八十六章抖M的自我修养(2/2)

大法好!”“我太骑士又回来了!赞古神!吃我一记正义的毒箭!”

《黑暗之魂:怀旧版》最受关注的不是那丰富的游戏系统,反而小怪ai非常灵活受苦难度受到追捧,玩家与每一只怪对决都是一场惊心动魄的生死决战,有一些游戏主播戏谑如果玩家能在游戏内受苦难度掉任何一只尸鬼,那么在现实估计也可以成为一位经百战的战士。

怎么样,现在终于来到了篝火令叶正内心无比满足,一晚上经历数百次死亡后通关就仿佛在暴风雨中熬了十天十夜突然可以舒舒服服洗个澡,全的冰冷麻木在那一刻得到升华转化为无与比的满足、成就,这觉让他心前所未有舒畅。

《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度中,几乎所有玩家都卡在一个用三只尸鬼小怪的城堡过,狭小的过会刷新三只拿着不同装备的尸鬼,一只那剑,一只持枪,一只握弓,最恶心的地方是这三只尸鬼还会相互合封锁玩家闪避空间,扰攻节奏。

叶正骂骂咧咧控制自己的角碰营地内耸的丰碑,在他的面前显示这么一行信息,一晚上的奋战他终于因为卡在三基佬小巷过久不得不重新开游戏档选择了普通难度,普通难度对一般玩家友好很多,小怪的攻击模式和闪避发几率变低,多亏这他才能顺利通关,然后竭尽全力死了数十次才得以掉第一个波ss——不死院的恶

“注意,开地牢过那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿普通装备的尸鬼,据以前挖来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”

受苦难度成为全球玩家的狂宴,数千万玩家参与来共同攻略一款游戏度,痛骂游戏难度的同时又乖乖尝试攻略上的方法。

“坑爹的受苦难度,每一只小怪都有波ss级别待遇,真正打波ss的时候会面临什么样的绝望啊。”

游戏平台:pc

!什么鬼游戏!这破游戏真的有人玩?”

“窝草,我说难度那么怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有特殊观阅模式才能显示全玩家信息。”

上市时间:2072年4月13日。

“简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”

“游戏名称:黑暗之魂

游戏制作:【受苦】游戏工作室

【评论区】

《黑暗之魂:怀旧版》已经有知名游戏媒的评价,一致的赞不绝,画面、游戏玩法、有趣程度、游戏风格都是平,最重要还是这作品是无数老人不可忘怀的回忆,听说《黑暗之魂:怀旧版》上线,一些不在玩游戏的老人都抹着泪光重新接电脑尝试试玩。

······

“什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”

不可能通关的受苦难度在一个多星期时间就传遍全球,无数游戏手争先恐后狂的挑战想要证明自己的实力,多亏受苦难度比普通难度多了即时保存的功能,不然玩家就真正要抓狂了。好不容易掉一只怪,结果死掉一次后又要重新挑战,再有耐心的玩家都会疯掉。

“您迎来了第397次死亡,这个世界迎来了第6271836次死亡。”

全球各个直播平台的单机游戏分类就有一大半直播《黑暗之魂:怀旧版》,当然不是每个游戏主播都有勇气和实力挑战受苦难度,连锁反应下让引越来越多游戏玩家坑《黑暗之魂:怀旧版》,一个星期下来玩家逐步摸索很快通关了三基佬小巷,度直达第一关的波ss——不死院恶

“受苦难度过尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意杀。”

一个星期时间,《黑暗之魂:怀旧版》整个游戏就迎来了第1328172632次死亡。

英文名称:darksouls



游戏类型:动作角扮演

“赞~!”

神谷悠设定“受苦”难度的本意就是:你们尽抖m,谁能通关算我输。

······

叶正熟睡的时候《黑暗之魂:怀旧版》在steam游戏平台推广下逐渐被全世界玩家熟知,现在游戏行业非常发达,成为一般人的主要娱乐模式,据统计全球接近一百亿人中就有五十亿是资游戏玩家,rpg游戏因为vr沉浸技术的革新成为全球最门游戏类型之一,各风格游戏层不穷,但是《黑暗之魂:怀旧版》绝对能称得上其中大作,外加上放在现在rpg类型游戏中异常的难度和独特风格都是一大亮

游戏发行:矩阵游戏

“受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三,持长剑,持攻,持枪,三攻击方式和应对方式各不同。”

这些重新接游戏的老人选择了普通难度,甚至没选择用vr模式,就用普通的键鼠或者游戏手柄,明明不断被小怪杀他们脸上却始终挂着怀念和兴奋笑意,叨念尘封在记忆角落的台词。

“哼哼~等我熟悉了游戏模式,受苦难度也是送菜。”叶正兴奋而不屑低笑,心情放松下一晚上度集带来的疲倦洪般袭来,他甚至还没有来得及取下vr镜就闭上睛靠在椅背沉沉睡去。

当然受苦难度不是没有通关可能,以神谷悠在现实世界的游戏平差不多就可以在受苦难度下愉快的传火,以现在卡住玩家的三基佬小巷为例,只是玩家没有找到通关关键,关键就在于初始装备破旧的断剑上,这把断剑攻击力极低,因而持枪的尸鬼会判断这把武威胁力低从而不选择使用盾牌反击模式,玩家可以慢慢磨血。掉持枪持盾的尸鬼,拿弓的尸鬼又会转变攻击形态则需要另外的对策。

“受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”

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